Chen坦言自己很喜欢这款游戏,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,

原因

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

原因

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂没有任何注释 ,真正没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的原因源码 。游戏根本没法正常玩。屎山

移植完成后,掉经典D弹球代码懂玩家想重温经典,真正代码也不在微软手中 。原因

3D弹球至今没有回归现代Windows,屎山而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,而是真正64位移植时碰撞检测出了bug  。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。原因不是版权问题,不再将其纳入后续Windows版本 ,也无法自行修复或重写,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,微软内部没人理解其运行机制,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中 。为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,目前只能依赖社区制作的复刻版本。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装 ,

最终管理层决定放弃3D弹球,

代码是外部公司多年前写的 ,但别无选择。3D弹球出现了一个诡异的问题 ,但很快发现无从下手 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,到Windows Vista时突然消失 。

微软没有源代码的所有权,在64位环境下行为发生了变化 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,