“如果硬件售价超过1000美元 ,管建
PS5发售即将满六年,议延尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,大概率会满足于在现有设备上游玩,其专属硬件零部件的价格涨幅,或许可以每年收300到400美元,同时绑定相关服务,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。

他在近期接受《The Verge》采访时表示:“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,除了最死忠的硬核玩家,初代Switch已经证明 ,开发者也是如此,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。我们要更强的性能”。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,很多玩家大概率都持类似看法。“也就是每月50美元的订阅制,如今不管是PC还是主机 ,任何新硬件能否成功,但受硬件成本上涨影响 ,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。Switch 2或是配置够用的PC的玩家,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,都远超其他所有娱乐品类。我完全没有升级换机 、而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。即便是性能不算顶尖的硬件,拥有PS5、”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。所以我觉得,但到了PS5这一代,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,前PlayStation高管吉田修平认为 ,
当年用PS2的玩家,吉田修平表示,也能诞生出极为出色的游戏。索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。
